5月は春の運動会の季節!!
ということで、小学校にてイベントを行いました。
1クラス60分を2回。
当日は暑い中、たくさんの子供達が参加してくれました。
内容は・・
プログラミング的思考を使った「かけっこプログラミング」です。
足を早くするためのプロセスを3つに分け、これを繰り返します。
①自分の走りを知る(改善点を確認)
②改善点に合わせた練習をする
※練習プログラムはjump-Kids☆オリジナルのユニークな内容です
③実際に走って結果を確認する
目的に対して、効率よく論理的に解決していく。
プログラミング的思考は、こんなところでも有効です!
【イベントの様子】
タブレットで自分の走りを確認中
改善パターンを腕・もも・姿勢の3パターンに大きく分けて練習!
障害物レースをやりながら、各パートの向上を目指します。
もちろんスタートの練習も!
イベントの結果としては・・・
1回のサイクルでタイムが上がった子もいれば、2回、3回とやった子も。
頑張ったけれど、タイムが上がらず悔し涙をする子も。
本番の運動会では、みんな良い結果を残せますように!
2クラス目は、本人たちの希望でリレーも行いました。
そして、余った時間でタブレットを使ったコマ撮り作品まで作り・・
みんな笑顔で楽しんでくれました!